大量观看 PlayStation Showcase 等演示 只是认为游戏可能是您喜欢的事物的续集,并且作为 旅行 扇子, 海之剑 演出期间掐住了我的喉咙。
该游戏来自背后的工作室 Giant Squid Games 无路者 ,但其 旅行 DNA 在其视觉效果中非常明显。那是因为 马特·纳瓦 (Matt Nava),曾在 旅行 开发商 thatgamecompany 也在致力于 剑 。预告片中的一些场景和场景看起来是直接从 旅行 ,从闪闪发光的沙漠到主角穿越沙漠的方式,如果你没有看到最后的标题卡,你会认为这是一部旅程续集。虽然它显然试图重拾 2012 年游戏的魔力,但在今年晚些时候推出时,它的工作还很艰巨。
看看下面的预告片:
尽管 旅行 这是一次千载难逢的视频游戏体验,很难重现,我确实赞扬 海之剑 因为我们确实致力于在法律上保持独特性,同时明确地从原始游戏中汲取灵感。有待观察的是它将在多大程度上重复相同的连接理念 旅行 凭借其无缝、无声的多人游戏体验。这款游戏似乎更感兴趣的是让你在棋盘上做出恶心的把戏,所以目前还不清楚它在多大程度上会依赖于其庄严的灵感框架。
诚然,我从来没有抽出时间 无路者 ,但现在它引起了我的注意,到底有多少 旅行 这是 Giant Squid Games 的作品,我很想回去再看一遍。至少,它会让我有事可做,直到 海之剑 独家在 PlayStation 5 上发布。
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