GTA 最终版不是圣安地列斯的第一个重制版

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本周晚些时候, 精美的重制版本 侠盗猎车手 III、罪恶都市和圣安地列斯 登陆所有主要平台,包括 Nintendo Switch。它们将作为一部分发布 一个新的集合称为 GTA:三部曲 - 最终版 。 Rockstar 的营销听起来像是 最终版 这是它第一次被重新制作 大多伦多地区 游戏。但老粉丝会记得,大约八年前,Rockstar 首次尝试重新发行 圣安地列斯 ,结果证明非常糟糕。

Rockstar 2013 移动版 圣安地列斯 声称拥有“新重制的图形”, 但它真正存在的是一大堆问题。移动版 Redux 之后是主机版, 大多数粉丝认为这些是巨大的火车残骸 ,充满了无数的错误、损坏的功能和视觉故障。 (粉丝们经常将这些端口称为“重制版”,尽管 Rockstar 只在其中使用过一次这个词 A 新闻专线 2013年的博客 。)并且因为这个蹩脚的新版本是由 格罗夫街游戏 ,即将推出的同一工作室 最终版 一些粉丝对 Rockstar 最新一批经典作品的前景感到担忧 大多伦多地区 改造。

那么,这些“增强”和“重制”有什么不好呢? GTA圣安地列斯 端口?嗯,很多。如果我列出玩家在这些所谓的经典开放世界游戏增强版中记录的所有问题,那么这篇文章很容易就会超过 50,000 字。但很多问题都属于两个关键类别:在 PS2 / Xbox 原版中运行良好的功能被破坏,以及游戏外观的改变对于移动端口有意义,但在主机上似乎不合适。

对于很多粉丝来说,第二项指出了旧版本的最大问题 圣安德鲁 端口:开发人员使用移动端口作为据称增强的控制台重新发布的基础。这不仅仅是粉丝的猜测。埋藏在 Xbox 360、PS3 和其他 2013 端口的代码中 圣安地列斯 是直接来自手机游戏的资产和文件。在360版本中,作弊码实际上可以让你重新启用屏幕上的触摸控制图标。 无可否认这些端口来自哪里 ,虽然我并不反对手机游戏,但使用降级和缩减的端口并不是一个好主意 圣安地列斯 作为更强大硬件上后续版本的基础。

让我们从视觉效果开始。 2013 年的港口完全没有许多细节,例如树木、灌木丛和天气影响。照明也有所不同,放弃了预烘焙和手工调整的阴影,转而采用过亮、高分辨率的纹理,这些纹理会破坏某些区域(尤其是商店和家庭)的氛围。这些变化让游戏显得空洞、廉价。一切都太明亮、太干净、太裸露。在手机屏幕上,这没什么大不了的,但在全尺寸高清电视上,这一切都显得很突出。

应该指出的是, 摇滚明星的原创作品 圣安地列斯 2013年公告 解释说,该端口将包含“重新制作的图形”和“增强的角色和汽车模型”。公平地说,这并不是说谎。这些端口包括一些小的改进,例如汽车上漂亮的反射和更少的衣服剪裁。但无数其他新问题,比如角色模型看起来又闪亮又潮湿,让人很难欣赏这些公认的不错的增强功能。

其他恼人的视觉问题包括角色模型破损,一些 NPC 闭着眼睛或面部特征严重变形。雷达和地图纹理也容易加载缓慢,使得在等待雷达完全渲染可读图像时很难在世界各地导航。 Xbox 360 上的过场动画镜头拉得太远,这意味着您可以看到 Rockstar 从未想过的东西,例如角色冻结在原地或 T 形姿势。 (值得庆幸的是,PS3 版本解决了这个问题以及其他几个在 360 上从未得到解决的问题。)

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唉,问题并不仅仅停留在视觉上。例如,收音机中的歌曲经常会无缘无故地倒带或停止并开始。 ( 许多歌曲也被从这些端口中删除。 )一些过场动画不再可跳过,游泳和骑自行车等功能也被搞砸了,消除了细微差别并将玩家限制在单一速度。其中一些问题实际上使游戏几乎无法完成。

PS3 版本就是一个可怕的例子。早在 GTA圣安地列斯 ,一个对进度至关重要的任务,要求你前往海滩完成一个跳舞小游戏。问题? PS3版本的舞蹈小游戏编码不正确 。在 PS2 原版中,当按钮提示滚动到屏幕底部的一个圆圈时,您会点击按钮提示。这是一个简单但有趣的节奏游戏。在港口,一切都坏了。时机不对。完成此任务的唯一方法是在他们穿过圆圈后真正按下按钮提示。很可能很多玩家没有意识到这一点,并花了太多时间试图完成原本相当简单的教程任务。

如果你采取特定路线,其他任务会使游戏崩溃,迫使你制定不同的安全路径来达到你的目标。除非您在加载屏幕或菜单期间适时按下按钮,否则其他任务会冻结。

大多伦多地区 超级粉丝兼 YouTuber Vadim M 创造了一些伟大的, 深度视频 涵盖 2013 年发现的所有这些不同的问题、错误和问题 圣安地列斯 端口。虽然我并不总是同意他在这些视频中的态度,比如他如何称开发人员懒惰,但我欣然同意这些端口很糟糕,并且很难享受 圣安地列斯 .

也许最糟糕的是, Rockstar实际上删除了原来的PS2和Xbox版本 GTA圣安地列斯 从数字 PlayStation 和 Xbox 商店中,用这些糟糕的端口取代它们。因此,这些端口不仅不好,而且对于许多玩家来说,它们可能是玩经典游戏的唯一简单且合法的方式 圣安地列斯 无需挖掘旧的 PS2 或 PC 副本。即将推出的重制版合集也可能会出现类似的情况,因为 Rockstar 还决定从 Steam 等地方撤回这些游戏的原始版本 领先于 最终版’ 本周晚些时候发布。事情改变得越多……

Rockstar 将于 11 月 11 日发行 GTA 三部曲 - 最终版 。它是由制作令人失望的作品的同一工作室制作的 圣安地列斯 港口,所以你可以明白为什么粉丝们在围绕这些翻拍的炒作中表现出一些担忧。然而, 格罗夫街游戏 还参与了其他游戏的移植工作,这些游戏都很可靠且广受好评。一些粉丝认为 圣安地列斯 移植的完成速度又快又便宜,可能是为了应对音乐许可证到期的情况。这一次,希望 Rockstar 能够为 GSG 的开发人员提供他们所需的时间、资源、金钱和支持,让他们能够为一些有史以来最受欢迎的游戏制作出色的重制版。

即使新的重制版没有达到所有的炒作和期望,如果重制版的我也会感到震惊 GTA圣安地列斯 我们即将获得的端口比过去八年左右游戏人们所遭受的不幸还要糟糕。是这样的,对吧?

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