Temtem 将神奇宝贝公式在线化,但并没有做太多事情

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第一次见面 腾腾 怪物遗留下来的辣爸爸科学小伙子康斯坦丁诺斯教授,我立即开始称他为奥克教授。刚才为了写这篇文章,我不得不查一下他的真名。我想说的是, 腾腾 是一个整体,整个很多就像 神奇宝贝 .

这并不是一件坏事,而且开发者已经确认并接受了这种灵感。 腾腾 ,上周在 Steam 上推出抢先体验版, 神奇宝贝 ,但拥有完全由全新怪物组成的名册(#dexit #neverforget #actuallypleaseforget)和类似 MMO 的在线功能。实际上,这意味着当你进行经过孩子测试、教授批准的怪物捕捉任务时,你可以看到一群其他玩家到处跑做类似的事情。

一方面,这给游戏世界带来了更有机的感觉;你不再是这个环境中唯一的特殊人物,不再是一个在一片充满挣扎的白痴的大陆上唯一有能力的训练师,他捕获了三个拒绝进化的鲤鱼,并决定将其称为职业。但另一方面,这些地点在很大程度上仍然感觉像是存在于线性单人游戏中 神奇宝贝 游戏中,所以你可能会随机走进某个 NPC 的房子,却发现里面挤满了其他玩家,他们在绕圈跑,发送垃圾邮件表情,围攻相关 NPC。当我遇到一个 NPC 时,我觉得这很搞笑,他让我赶紧滚蛋,因为他正在学习考试,需要一些安静,但这也让我更加难以相信。

目前,也没有多少社交功能能够利用玩家在游戏世界中蜿蜒而行的无尽康加舞。你可以与其他玩家进行交易和战斗,但沟通工具是有限的——没有一般的聊天或类似的东西——而且其他玩家并不会真正影响你的故事或任务。大多数情况下,你都在进行自己的冒险,捕捉腾兽并进行基本的、不引人注目的获取任务,而其他人也只是在那里。

我在多人游戏中最有趣的是当我和我的伙伴一起玩时,他称这款游戏为“ 假小兽 ” 但出于某种原因认为 我是 把我的角色命名为“Weeb Lord”是错误的。默认情况下,所有 腾腾 战斗是二对二的,如果你玩合作模式,每个玩家一次在场上只有一个怪物。这意味着您可以在类型优势和能力协同方面制定策略 ,或者你们可以争论谁 可以向弱化的斯瓦利(完全不是 Metapod)扔一张 Temtem 卡(完全不是精灵球)(如果两个玩家都选择扔一张卡,他们会在半空中相撞并相互抵消)。如果你正在寻找一种冷静、怀旧的方式与朋友一起出去玩并打败一些怪物,你可能会做比 腾腾 .

目前,战斗是少数几个可以进行战斗的领域之一。 腾腾 确实高于标准 神奇宝贝 经验。动画流畅细致,难度稍高,虽然战斗系统非常熟悉,但一些曲折迫使你改变战术。首先,前面提到的二对二元素,为主动而非被动的能力组合和策略提供了充足的机会。

其次,虽然神奇宝贝可爱的半神般的能力受到使用次数的限制,但腾兽却有耐力表。每次攻击都需要不同的耐力,因此虽然基本的抓伤或咬伤可能只需要几分,但更大、更华丽的攻击可能会让你的怪物出汗和精疲力竭。耗尽足够的体力后,你的腾兽甚至可能需要休息一回合才能恢复体力。如果你愿意,你可以覆盖这个系统并发动攻击,即使你的腾兽的耐力条接近空了,但它会在这个过程中伤害自己,并且必须在之后立即休息一下。这是一个可行的策略,但如果您决定经常这样做,只需知道 神奇宝贝 卡通系列包含 12 个关于像您这样的培训师的非常特别的剧集。

战斗比标准的神奇宝贝票价更有趣是件好事,因为它们经常发生。城市之间的路线上充满了随机的遭遇和训练师——尤其是前者,在一段时间后可能会变得乏味。怪物的设计可爱又有趣,但缺乏自己独特的个性。换句话说,如果你向我展示五只神奇宝贝和一只腾兽的阵容,我只能靠运气才能挑选出腾兽。 Temtems 的设计也不像许多神奇宝贝那样优雅。有时乍一看很难判断腾兽是什么元素类型。别误会我的意思:我喜欢编目全新的怪物名册时所带来的发现感,其中看不到任何皮卡丘,但令人沮丧的是发现我的攻击造成了一半伤害,而不是因为我没有这样做想清楚了,但因为我无法说出我到底面临着什么。

如果我不提及目前的情况,那就是我的失职, 腾腾 是相当不稳定的。在过去的几天里,我玩了几个小时,并且遇到了一个明显常见的错误,即您在三个不同的情况下无法通过游戏的启动画面。我所玩的游戏实际上感觉相当精致,尽管有时会有些滞后,但我不确定我是否能够进入游戏。

据,直到...为止 神奇宝贝 克隆人走了, 腾腾 显示出希望。我不确定这是否是直截了当的婚姻 神奇宝贝 风格的冒险和其他玩家的混乱才是成熟的道路 神奇宝贝 MMO,但至少需要在多人游戏方面做出相当大的转变。它还激发了一些有趣的新想法,例如耐力系统和更强大的育种系统 神奇宝贝 配方奶此时已经钙化,上面有一层布丁皮。 腾腾 不过,它仍处于抢先体验阶段,所以我建议采取观望态度,直到它的 bug 少一些,并且可能还有一两个区域可供探索。

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电子游戏

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