Terrascape,一个可爱的小城市建造者的一些印象

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城市建设类型现在绝对风靡一时,无论是在高端市场( 城市天际线2 )或更通俗地说,较小的一端(只需查看 Steam 一周中任意一天的销售图表即可)。毫不费力地滑入后一类是 地形景观 ,多年来我最喜欢的这一类型的例子之一。

地形景观 是一款以六角形世界为背景的游戏,您需要将中世纪时代的建筑放置在尽可能最佳的土地上。对于采集资源的建筑物,例如伐木工或猎人的小屋,这意味着让它们尽可能靠近树木或野生动物,而对于更先进的结构,这意味着将它们放置在 其他 建筑物。根据资源和相邻结构的数量,您的位置越理想,您获得的分数就越大。

不过,你不只是建造任何东西,这是一种非常类似棋盘游戏的体验,你必须根据主要类别(钓鱼、村庄、农业等)从牌组中进行选择,然后获得一手牌,每张牌可以使用卡牌在地图上放置建筑物。从少量卡片开始,在游戏过程中,您将解锁更多牌组卡牌,然后解锁更多带有新建筑物的牌组。

如果这听起来有点熟悉,那是因为它确实如此。 多尔弗曼蒂克 做了很多这样的事 . 正如所做的那样 岛民 。这两款游戏我都很喜欢,也很喜欢 地形景观 出于同样的原因,因为它吸收了城市建设者的本质,将其分解为最简单的实施方式,然后使整个事情变得令人难以置信的轻松。

无论你是在玩游戏的特定挑战地图(它让你完成城市建设优化谜题)还是更有趣的沙盒模式(它只是让你放松并给你额外的目标来得分),都有目标,但是他们从不感到匆忙。看起来很漂亮,没有时间限制,整个事情都令人难以置信的寒冷,当你在这里放置一个小农场时,哦,看,那里有一个城镇广场,是不是很可爱。

每个六角形的艺术渗透到下一个六角形的方式,以及每次放置建筑物时的轻微爆裂声使整个体验非常令人满意。上周,每当我有一些休息时间时,我都会启动这个功能,而不是试图完成任何目标或目标,而是在地图上滚动,将一个城镇描绘出来,就像 14 世纪的鲍勃·罗斯 (Bob Ross) 一样。鲍比·罗斯.

不过,如果你不喜欢把整个时间都花在禅宗般的状态上,那么如果你愿意的话,你仍然可以玩这个游戏(并且需要完成一些更难/更大的地图)。游戏的评分系统是叠加的,而不是保持一致,所以如果你早期放弃了猎人小屋并从附近的野生动物那里获得了大量分数,那么如果你后来在上面建造了一个中世纪村庄,你就不会失去这些分数。这使得每张地图都成为令人着迷的前瞻性规划练习,因为你开始考虑树木、鱼和鹿,然后穿过甲板,不得不换档并开始考虑大型庄园和酒馆。

地形景观 Steam 上仍处于抢先体验阶段,现已推出。

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电子游戏

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