TF2 玩家称由于机器人,这款游戏现在无法进行

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游戏介绍:
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有一大群人想让你知道多人 FPS 团队要塞2 ,2007年的比赛 半衰期 Valve 的创作者存在机器人问题。我们在成百上千封措辞相同的电子邮件中被告知存在“猖獗的机器人问题” 唐泽 以及其他所有游戏网站。他们想要获得 Valve 众所周知的短暂关注,并且正在努力争取它。

问题在于机器人,即玩游戏的人工智能控制软件,正在主宰地图,使得普通人类玩家无法享受游戏。机器人可以以百分百的准确度狙击普通玩家,其反应能力超越凡人。很大一部分人表示,这一点 快点 社区,正在毁掉每个人的游戏。

值得注意的是 团队要塞2 15 岁了。该游戏甚至仍然在线,这在这个行业中是一种反常现象,更不用说仍然得到其原始创作者的支持。这证明了这款多人射击游戏在 2022 年仍然是一款受欢迎且活跃的游戏,对于开发者来说,在遇到重大问题时忽视问题或许更可以原谅。哎呀,Valve 在 2011 年免费提供了这款游戏,只需要付费购买装饰性物品。 Valve 支持这款游戏的时间比大多数人对在线 FPS 游戏的预期时间长三倍,这一说法有很大的争议空间,也许现在它已经到了巅峰。但对于那些仍然将游戏视为自己的爱好或社区的人来说,这当然是不可接受的。

我注意到,写完上面的内容后, IGN 报道了同样的 问题(并且也以与我几乎相同的开头开始,这真的很烦人,因为他们首先这样做)并说他们遇到了提到的确切问题。然而,我在随机参加一场比赛后却没有。

好吧,至少我不认为我做到了。我对在线射击游戏的表现非常糟糕(但对离线射击游戏却出奇地擅长),以至于我几乎总是立即死去。但当我玩的时候,我并没有意识到其他玩家中有任何人特别有先见之明或能力超群。也许我很幸运。

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虽然关于这个问题是如何开始的,存在各种阴谋论,其中包括基于 源代码泄露 从2020年开始,许多人的结果就是他们无法在Valve的官方服务器上玩游戏。这留下了其他选择,比如在社区服务器上玩,但该解决方案关闭了打开大量窗口的大门——社区服务器同样容易受到机器人的攻击(尽管可能更好地针对它们进行调节),但它们也允许模组和非官方地图以及这增加的所有额外的复杂性。

那么什么可以 快点 玩家接下来做什么?出色地, 来自游戏 Reddit 子版块的一项热门建议 是模仿2012年在Valve西雅图总部外发生的低调抗议活动, 当几个加拿大球迷扎营时 索取有关不存在的事物的新闻 半条命3 。 Valve 以最奇怪的方式做出了回应:公司创始人 Gabe Newell 下楼去见他们,进行了愉快的交谈,并在带他们参观工作室之前给他们送了披萨和苏打水。所以应该 快点 玩家试图以类似的方式引起注意? Valve 前任老板 Chet Faliszek 表示,绝对不会。

“不要这样做” 死了4个人 作者在推特上说道。 “不要骚扰员工、配音演员等。”他接着建议热心 团队要塞2 相反,玩家会组建自己的社区,主持自己的游戏,并享受游戏中仍然出现的许多模组。 “波浪僵尸游戏 快点 MvM 太棒了,”Faliszek 补充道。

回复中有人对此提出质疑,要求知道为什么十年后“明显幽默的粉丝运动”会成为一个问题。

“出现在你工作场所的人每年都变得越来越不有趣……” 简洁地回答 墙壁。

毫无疑问,Valve 是 令人气愤的 作为一家公司,在沟通方面。粉丝可以发送一封电子邮件询问问题,然后发现自己飞到工作室寻求答案,而整个社区可能只索要一小段信息,然后永远被忽视。我们已就此事征求评论,询问是否有处理此机器人问题的计划,并将在回复后更新。

与此同时,如果不出意外的话,人们现在就可以停止向我们发送有关此事的电子邮件了。而且,希望有了足够多的关注,Valve 可能会觉得有义务以任何方式做出回应。不要屏住呼吸。但与此同时,回顾这 15 年,我确实 极好的 这款游戏在其令人难以置信的漫长生命周期中的大部分时间都是免费的。

5 月 26 日东部时间晚上 8 点更新:

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模拟游戏

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