《超级马里奥奥德赛》提示艺术挑战的乐趣

《超级马里奥奥德赛》提示艺术挑战的乐趣

2
Play game
游戏介绍:
《超级马里奥奥德赛》提示艺术挑战的乐趣
《超级马里奥奥德赛》提示艺术挑战的乐趣

玩耍时 超级马里奥奥德赛 ,你偶尔会遇到像上图这样的肖像。它们是视觉谜题,引导玩家找到隐藏的能量卫星。 奥德赛 它们被称为“提示艺术”,其中 21 个分布在游戏中。它们视觉效果丰富且聪明,是马里奥系列迷你游戏和支线任务库的绝佳补充。

该作品最初于 2018 年 1 月 1 日出现。

奥德赛 是第一个开放世界沙盒马里奥平台游戏。那里 没有计时器 ;每个世界都是一个巨大而复杂的谜盒,你需要花几个小时翻来覆去寻找动力卫星。当你获得能量月亮时,你不会自动重置到世界的开始,如 超级马里奥银河 或者 超级马里奥 64 ;相反,你会继续探索。由于能量月亮的数量庞大(总共 880 个,其中 124 个你需要拯救桃子),你的搜索感觉是开放式的、自愿的和自我决定的。

之前的《马里奥》游戏的推进线性仍然存在,但程度较小。您可以通过穿过门或爬入管道来进入每个世界中的迷你独立关卡。这些都有明确的 A点到B点的最终目标 ,有些甚至还有计时器;当你冲向能量月亮奖励时,你几乎可以听到时钟滴答作响的声音。

但提示艺术挑战则相反。它们不奖励抽搐反射和本能。他们奖励对细节和联想记忆的严格关注。它们分为三种不同的类型,并且所有类型都强化了 奥德赛 的开放世界精神。

放大艺术

一些提示艺术是实际的屏幕截图,被紧密放大以限制上下文。通常,Pochy 来自 耀西岛 将被修改到镜头中,用爪子敲击一些发光区域。你的任务是找出这张截图的拍摄地点,前往那里,然后对 Poochy 埋藏 Power Moon 的地方进行实地勘察。

解决这个提示艺术的知识是积累的。在你完成其他动力月球任务的同时,你也在收集有关周围环境的信息,无论多么微妙。

这让我想起了玩 侠盗猎车手 III 首次。在那款游戏中,没有 GPS 来指导你转向哪里。你反复试验,朝着你的标记前进,尽你所能沿着道路行驶,并希望得到最好的结果。最终,通过纯粹的渗透和重复,你了解了周围的环境。你知道唐人街从哪里开始。你知道老头子的房子相对于布罗领地的位置。

在游戏后期,当明日香给你分配一个 20 分钟的驾驶任务,覆盖自由城的每个行政区时,你有肌肉记忆来定位桥梁和隧道,并知道哪些桥梁和隧道将你连接到哪里。您在“Expresso-2-Go!”之前完成的每个任务任务是让您为“Expresso-2-Go!”做好准备使命。你还不知道,但这就是它的美妙之处。你会在你需要知道的那一刻知道它。

同样的道理 超级马里奥奥德赛 。出于必要,你一遍又一遍地重走相同的地形。您会下意识地注意到地标以及它们之间的相对关系。你正在慢慢地为即将到来的提示艺术挑战做准备,而你甚至不知道。

当然,直到您看到最新的提示艺术。突然之间,你所有的被动学习都开始到位

当我查看上面的提示艺术时,至少可以识别配色方案。动力月几乎肯定是在湖国,而从砖墙和多层来看,很可能是在水广场——我以前去过那里无数次。我不知道具体要去水广场的哪里,但背景中的小柱子是值得去的。所以我启动了我的奥德赛船并前往那里。

我从广场的屋顶开始,在那里我发现了上面看到的一组圆形柱子。我在该地区周围进行了重击,但什么也没发现。但当我再次查看提示艺术时,我发现提示艺术中的柱子更小更细。我下了楼,在那里我找到了我要找的东西。我调整了相机以匹配照片的角度。然后我重重地摔在地上,我撞到了泥土。

我通过这种方式解决了许多提示艺术难题:首先通过识别世界,然后通过尝试相机来匹配照片。这就是为什么最难的放大谜题是下面这个,它只包含一个单词,没有视觉纹理。

我回想起我去过的所有世界。唯一包含印刷品的世界是大都会王国——那里居住着令人毛骨悚然的人类居民。一旦我重新审视它,我就明白了我需要做什么。我无数次走过那个“保持”标志,却没有多想。现在,游戏希望我记住它。

我做到了。

地图艺术

基于地图的提示艺术挑战更加高级。确定世界并确定位置后,您将被引导从该位置到第二或第三位置以领取奖品。例如,上面的提示艺术将我引向了沙王国。戴着宽边帽的库帕完全暴露了一切。

整个关卡中只有一个库帕——小镇东北部的追踪库帕。提示艺术暗示月亮被埋在两棵灌木丛前。而箭头,连同指向北方的指南针,就是最后的线索。

好吧。所以我会去沙王国,从库帕步道向北走,然后把我看到的第一对灌木丛打碎?看起来很简单,但游戏让我怀疑自己。从技术上来说,提示艺术确实告诉了我动力月亮在哪里。但它没有告诉我 向北有多远 我不得不去 .

我第一次尝试这样做时,我正在库帕以北几步远的地方寻找灌木丛。我没有看到任何灌木丛,所以我继续走。还有走路。还有走路。最终,我再也看不到南面的库帕河了。就在那时,我再次拉起了提示艺术。当然,其中有一些错误。

事实证明,我必须向北行驶超过一半的地图才能到达那两个灌木丛。我的思维过程从“这很容易”到“也许没那么容易”到“哦,这” 就这么简单!我只需要相信自己。”这是一场头脑游戏。开发人员创造了一种简单性的期望,然后以一种感觉完全公平的方式挑战这种期望。

语境艺术

语境提示艺术是我最喜欢的,我希望里面有更多这样的内容 奥德赛 。大多数提示艺术在视觉上代表了带有 X 的隐藏能量月亮,或黄色光芒,或能量月亮的漫画。但其他提示艺术更容易解释。您会看到一张图片,并且应该简单地理解它的含义。我盯着上面的图看了好一会儿才弄清楚。我需要前往卡普王国;戴着高顶帽子的塔楼就表明了这一点。但力量月亮到底在哪里?

无论是字面上还是比喻上,我对前景的关注太多,而对背景的关注不够。这幅画并没有向我展示动力月亮的位置;而是向我展示了能量月亮的位置。它向我展示了能量月亮本身的视角。我的眼睛一直盯着地平线,我把马里奥的位置放在了塔上,这样塔就看起来叠加在月亮上。我对这片原本不起眼的土地进行了重击,我再次得到了回报。

与所有其他隐藏艺术能量卫星一样,即使我靠近它,这颗卫星也没有发出任何位置信号。每一个隐藏的力量月亮 奥德赛 当您走过控制器时,它会振动。其他时候,你会看到它埋藏的地方发出微弱的光芒,或者你会看到鸟类聚集在它周围。但隐功力月根本不发出任何信号,这让它们感觉很特别。其中之一不可能是偶然发现的。你必须想清楚并以艰难的方式解决它。

目前,我的初始游戏文件中的 Power Moon 数量高达 877 个;我几乎探索了这款游戏的每一寸。但当我大约 700 个月亮时,我几乎准备好放弃了。我已经用尽了大部分简单的挑战,而黑暗面挑战则要求我一个接一个地击败每一场布鲁达尔首领战斗,这似乎太困难了。但随后,我查看了赢得“黑暗面”挑战的奖励:一个多月、一套新服装和 10 张额外的提示艺术肖像。

后一个激励卖掉了我。在我征服了黑暗面挑战并解锁了 10 张新肖像后,我根据这个提示艺术前往了毁灭王国。

我根据这个提示艺术前往蘑菇王国。

无论如何,既然我在那里,我就重新尝试了一些以前失败的困难挑战。一件事导致了另一件事。现在我在这里,又经历了近 200 个额外的力量月亮。每当我以为我已经完成了 奥德赛 ,这个游戏吸引了我回来。它挑战我重新访问相同的世界,但找到一个新的秘密,一个新的奖励区域,或者一种在相同环境中导航的新方式。提示艺术挑战体现了这种有趣的好奇心,我希望它们成为马里奥系列在未来不可避免的续集中的主要内容。

游戏截图:
  • 《超级马里奥奥德赛》提示艺术挑战的乐趣
分类:

模拟游戏

标签:

评估:

    留言