腾讯入股《奇异人生》创作者

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在收购法国开发商 Dontnod 的少数股权后,腾讯今天继续在游戏领域大规模扩张。 生活很奇怪,吸血鬼, 告诉我为什么。

自 2021 年初以来,这家中国企业集团一直很忙碌,最近 收购 Klei Entertainment 多数股权 ,这使得独立生存游戏 不要挨饿。

对于那些关注腾讯及其与游戏行业关系的人来说,这种扩张并不令人意外。腾讯已经是中国的巨头,过去几年一直在进军北美和欧洲市场。对于一家几乎在本土占据主导地位的公司来说,这是一个合乎逻辑的举动,它不仅超越了中国的竞争对手,而且成长为世界上最大的游戏公司之一。

腾讯曾尝试制作自己的游戏来吸引北美和欧洲的游戏玩家,但结果好坏参半。它发布了自有IP的翻拍版, 王者荣耀 ,票房最高的之一 以及下载最多的游戏 尽管其在中国是独一无二的,但仍享誉全球。那个重制版叫做 英勇竞技场 国际上, 是个哑弹 。但在2019年,它发展了 使命召唤:移动 ,这对于已经建立的特许经营权来说是成功的。

腾讯也 与任天堂合作 2019 年,这帮助迎来了 向庞大的中国市场出售任天堂 Switch 并让腾讯有能力制作自己的神奇宝贝游戏, 口袋妖怪联盟 e,也是腾讯有用的盟友。日本和中国的游戏文化各有特色,但任天堂仍然是亚洲视频游戏公司在海外杀出重围的典范。

但腾讯在制作自己的热门游戏方面所缺乏的,是通过投资其他游戏的制作者来弥补的。腾讯已经拥有 Riot Games 和 Epic Games 40% 的股份。它也有 较小的赌注 在许多其他游戏公司中,包括动视暴雪、育碧、Paradox Interactive 和游戏相关平台 Discord。对于任何公司来说,这都是游戏领域的重要立足点,而腾讯似乎并不打算很快放慢脚步。

这些资金举措给腾讯带来了一定的批评,最公开的批评是在 A 炉石传说 竞争对手被禁止 在表达对香港抗议活动的支持后。一些 指向中国利益相关者腾讯 作为惩罚背后的原因(暴雪 被拒绝 它在中国的关系是一个因素,并减轻了强烈反对后的惩罚)。禁止赌博并没收他们的奖金对于公司来说永远不会有什么好结果。不过,还值得指出的是,人们在竞争中受到了谴责 出于较小的原因。

在腾讯的扩张计划中,Dontnod 今天的份额相当小,但这证明该公司无意很快放慢脚步。

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