俄罗斯方块电影的主角也红极一时的日式角色扮演游戏

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游戏介绍:
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根据 Apple TV 上的描述,这部新电影 俄罗斯方块 是“美国电子游戏推销员亨克”的故事 罗杰斯(塔伦·埃格顿饰)和他的发现 俄罗斯方块 1988 年。”现在,我不是 俄罗斯方块 历史学家,所以我不太清楚关于世界著名益智游戏发行权的艰苦谈判的真实故事在哪里结束,以及这部电影如何通过间谍电影的刺激来营造悬念的努力开始。

但我确实知道关于真实的亨克·罗杰斯的一件事,这是可以理解的,电影没有告诉我们:他不仅仅是一个“电子游戏推销员”。在他的公司 Bullet-Proof Software 中,他领导了一款角色扮演游戏的开发,该游戏在日本电脑角色扮演游戏的普及中发挥了至关重要的作用,没有这种游戏,日式角色扮演游戏的出现就通过系列 最终幻想 可能看起来很不一样。

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标题 黑玛瑙 电影中从未说过 俄罗斯方块 ,但电影制片人仍然想方设法承认罗杰斯的第一次巨大成功的存在。例如,在拉斯维加斯贸易展的早期场景中,您可以短暂瞥见一个标牌,上面写着“ 黑玛瑙 在罗杰斯展示他的游戏的展位上。更引人注目的是,你可以在影片中多次看到埃格顿饰演的罗杰斯穿着印有游戏风格标题的 T 恤。但什么是 黑玛瑙 , 确切地?

黑玛瑙 JRPG时代的开始

从未在西方发行过, 黑玛瑙 是一款 1984 年的电脑角色扮演游戏,由 Henk Rogers 设计和编程,他在美国长大,但当时住在日本。这样的游戏可能听起来并没有那么重要,因为我们倾向于认为日本游戏领域充满了角色扮演游戏。但在1984年,情况绝对不是这样。

早期的电脑角色扮演游戏如 巫术 ,灵感来自于 龙与地下城 ,最初没有在日本发行,所以当它上市时 黑玛瑙 ,罗杰斯遇到了无知的问题。日本发行商还不熟悉角色扮演游戏的概念,早期的广告反应冷淡。他必须向潜在客户展示其吸引力。正在讲话 边缘 在2008 ,罗杰斯说,

我卷起袖子开始敲门。我访问了日本的每一本电脑游戏杂志,让编辑坐下来创造他的角色。我用日语问他们一系列问题:“你叫什么名字?这 50 个头像中哪一个最像你?请挑选一些衣服穿。”然后我会告诉他们:“这就是你。现在我们要去冒险了。”我会和他们的角色玩一个小时,而他们则在我身后看着。这样他们就能了解如何用方格纸和铅笔绘制地图,如何探索世界,以及如何购买和装备盔甲和武器。

最终,罗杰斯的努力得到了回报,这款游戏大受欢迎。从历史上看,这种称呼可能是不准确的 黑玛瑙 这是日本发行的第一款电脑角色扮演游戏,但它无疑是第一款获得相当大成功的游戏,并且被其他非常重要的早期日本角色扮演游戏(如 氢化物 勇者斗恶龙。 同在2008年 边缘 在采访中,罗杰斯表示,他经常遇到日本游戏行业中受到他的角色扮演游戏影响的人。 “当我提到我曾经在日本拥有一家出版公司 Bullet-Proof Software 时,他们问我是否与 黑玛瑙 。我说我设计和开发了它,很多时候他们会惊呼:‘天啊,你就是我进入这个行业的原因!’”

即使今天再看,它的自定义选项和界面也给我留下了深刻的印象 黑玛瑙 。在上面视频的早期部分,您可以看到玩家从大约 50 种像素化的小发型中进行选择,然后从不同颜色的服装中进行选择,然后开始他们的第一人称任务。即使是代表生命值的条形,现在是各种游戏中常见的功能,在当时也有些新颖。

我明白为什么 俄罗斯方块 电影没有花任何时间来触及 黑玛瑙 。这本身就是一个完整的故事。但我认为在观看这部电影时值得记住的是,罗杰斯对游戏历史的影响超出了他对这个不朽传奇的参与,并且可能还有助于激发早期日本角色扮演游戏的发展。

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