Inafune 和《银河战士 Prime》制作者推出的新游戏听起来很酷

Inafune 和《银河战士 Prime》制作者推出的新游戏听起来很酷

4
Play game
游戏介绍:
Inafune 和《银河战士 Prime》制作者推出的新游戏听起来很酷
Inafune 和《银河战士 Prime》制作者推出的新游戏听起来很酷

无意冒犯主要创作者 洛克人 ,但在一款名为“来自 Xbox One 的新游戏”的首个预告片中出现了“来自稻船敬二”的字样 重新核心 这并不是最令我兴奋的。这就是接下来发生的事情:“而制造商 银河战士 Prime ”。那是在我弄清楚游戏到底是什么之前。

上周 E3 的最后一天,在 Xbox 展位的会议室里,我讨论了 重新核心 与 Inafune 和 Mark Pacini 一起,后者是任天堂旗下 Retro Studios 三个广受好评的游戏总监 银河战士 Prime 游戏,现在是独立工作室 Armature 的首席设计师。

稻船会迟到几分钟,然后迅速换装,为他即将进行的另一个项目脱掉一件 T 恤, 洛克人 精神继承者 威猛9号 ,并拉动一些 重新核心 哑弹。我开始与帕西尼聊天,多年来我一直渴望和他玩新游戏。

我真的很喜欢 主要的 游戏并一直关注电枢的缠绕, 令人沮丧的 该工作室由帕西尼 (Pacini) 和复古退伍军人艺术总监托德·凯勒 (Todd Keller) 以及技术工程师杰克·马修斯 (Jack Matthews) 于 2008 年成立以来一直在走这条路。尽管他们才华横溢,但他们并没有推出太多新游戏来展示自己的劳动成果,只有 2013 年的一款 蝙蝠侠阿卡姆 分拆 以2D风格设计 银河战士 游戏。 EA 的计划工作从未实现,五年前与稻船的合作在开发大约九个月后被取消。

终于,我们到了。最后,我真的在这里与帕西尼(最后是稻船)谈论了这些人制作的一款我们很可能会玩的真正的新游戏。 重新核心 帕西尼向我澄清,这是一款第三人称游戏。它是非线性的,将玩家置于受流沙影响的开放景观中。玩家控制一位名叫 宝石 焦耳与几个能量核心成为了朋友,这些能量核心是具有个性的光球,可以放置在形状像狗、大猩猩和谁知道还有什么的“框架”中。

游戏将会像一个 银河战士 在某种程度上,它会奖励玩家探索其环境并重新审视其景观的某些部分。 “你以前会进入的区域,你脚下的景观可能会发生变化,因为沙尘暴机制会揭露或覆盖曾经阻挡你的东西,反之亦然,”帕西尼解释道。 “沙子下面几乎有一整个世界可供你探索。”

预告片中的蓝色核心名叫麦克。 “他更喜欢像狗一样的框架,因为他更温柔,”帕西尼说。 “但你可以把他放入各种机械中。”根据游戏的首个预告片,焦耳似乎将与整个核心团队成为朋友。他们将帮助焦耳战斗并帮助她探索。

帕西尼说:“我们的想法是,我们希望创造一个让你可以更频繁地利用环境的世界,并且你稍后将获得可以在其他领域访问的能力和东西。” “游戏中也有很大一部分内容,但我们也会将其传播给你的同伴。主角焦耳并不是唯一获得这种能力的人。游戏还有大量的制作和角色扮演方面的内容,您还可以自定义和升级您的机器人角色。每个框架都有不同的功能,它们可以做其他框架不能做的事情,所以它们就像钥匙一样。”

上图:《ReCore》首部预告片,附有稻船敬二和马克·帕西尼的评论

稻船到达后,我想更多地了解他的跨太平洋合作。毕竟,这是 Inafune 第二次尝试与 Armature 合作。他们的第一个项目是第一人称游戏,当时稻船还是 Capcom 的顶级游戏设计师。 洛克人 游戏,根据 泄露的镜头和细节 由网站发布 多边形 2013 年,稻船和帕西尼并没有专门谈论这个项目,但他们谈论了这个项目,并分享了再次合作的愿望。

“一切都进展顺利,”帕西尼在谈到 2009 年和 2010 年该项目的前九个月时说道。 .我们进行了 Skype 通话,人们开始哭泣,因为我们无法做到这一点。这就是团队团结的方式。”

大约一年半前,Inafune 重新与我们联系,现在他是一名独立开发者,自己经营着一家名为 Comcept 的工作室。

“我想回去和 Armature 合作,”稻船通过翻译说道,他向我保证他不会随便向任何工作室兜售一个想法。 “有一种非常高水平的想法,我把它放在桌面上,我们一致认为这是我们应该共同努力的想法。”

帕西尼表示,这种新的合作方式与他和他的 Armature 同事在制作游戏时与任天堂日本总部的合作方式类似。 银河战士 Prime 游戏。 Armature 和 Retro 一样,位于德克萨斯州奥斯汀。任天堂在京都;稻船的团队在附近的大阪。

Inafune 的团队提出了主要概念,并联系 Armature 将其构建成游戏。 “我们关系融洽,相互尊重,”帕西尼说。 “它们更多的是用于角色世界建设、游戏的主要主题。 Armature 正在引领更多即时机制、世界的布局、系统和游戏工程。”他承认这些职责之间存在“大量重叠”,微软也在进行合作,主要是帮助完善游戏的故事。 Comcept 和 Armature 团队过去经常面对面会面,现在他们大约每周或每两周在 Skype 上交谈一次。

对于一款已经开发了一年多并计划于春季发布的游戏,详细信息如下: 重新核心 很少。我们甚至还没有看到任何实际的游戏画面。但太平洋两岸参与这场游戏的人们都有着令人难以置信的良好记录,这为他们赢得了一些怀疑。他们的游戏听起来不错,他们的合作也很有趣。如果运气好的话,他们两人的第二次尝试将是魅力所在。

要联系本文的作者,请写信至 Stephen to提咯@K OTAKU.com 或者在 Twitter 上找到他 @斯蒂芬托蒂洛 .

游戏截图:
  • Inafune 和《银河战士 Prime》制作者推出的新游戏听起来很酷
分类:

音乐游戏

标签:

评估:

    留言