首先 战场 游戏, 战地1942 ,发布于2002年。快十年前了!然而,尽管这是第一款带有至今仍延续至今的品牌的游戏 战地3 ,取决于你如何看待它,这并不是该系列的第一款游戏。
这项荣誉颁给了一款名为 代号鹰 ,在很多方面都是 战场 特许经营权。
代号鹰 由一家名为 Refraction Games 的工作室开发,于 1999 年首次发布。对于架空历史的粉丝来说,它有一个非常酷的背景,基于一战从未真正发生过的假设。由于没有德国人在行军,也没有人知道蒂珀雷里有多远,沙皇俄罗斯转而发起进攻,欧洲其他国家联合起来试图阻止他们。
喜欢最近的 战场 游戏中,CE 附带了一个适当的单人战役,其中玩家必须潜行和/或战斗,通过通常在大地图上发生的关卡,并有多种方式来完成每个任务。您还可以控制您在游戏世界中发现的任何车辆。
听起来不错,但对于糟糕的人工智能来说,这一切都有点糟糕,这并不是 CE 被人们铭记的原因。它因其多人游戏而被人们所铭记。
折射游戏正在做一些事情 代号“鹰” 多人游戏。与当时主要基于走廊的小型多人射击游戏不同,CE 具有广阔的地图,非常强调对地面和空中车辆的控制。
可用的游戏模式包括夺旗和死亡竞赛,但它是 团队 死亡竞赛是最有趣的地方,玩家们会为坦克和飞机的大地图而疯狂。
听起来很像 战场 , 正确的?那是因为在很多方面都是如此。尽管 代号鹰 既没有取得关键性的成功,也没有获得商业上的成功,但该游戏的多人游戏组件具有巨大的潜力,瑞典开发商(以及 战场 创作者)DICE 看到并非常喜欢,不久后就买下了该公司 鹰的 发布。
这带来的不仅仅是设计师们的落后 代号“鹰” 船上多人游戏,还有游戏的引擎,折射引擎。虽然最初的迭代仅用于 代号鹰 ,折射引擎 2 是什么 战地1942 建立在基础上,并通过服务 战地2 一直到 2006 年 战地2142 .
它甚至一直延续到今天,为该系列基于浏览器的游戏提供支持,例如 战地英雄 和 战地Play4免费 .
和 战地3 本周每个人都会想到这一点,如果你想知道这一切是从哪里开始的, 代号鹰 仍然有在线粉丝,您可以在那里玩游戏。如果它对你的口味来说有点太旧了,粉丝们会建造 代号鹰 两者的模组 战地1942 和 战地2 ,你可以查看 这里 .
全面回忆 通过角色、系列、开发商和趋势来回顾电子游戏的历史。
您可以联系本文作者 Luke Plunkett,网址为: 评论可挑剔@K OTAKU.com 。您还可以在以下位置找到他 推特 , Facebook ,并潜伏在我们周围 #尖端 页。
留言